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Trou
Un trou est une case spéciale qui, si elle n’est pas interdite d’accès, peut faire disparaître, transformer, transporter les pièces qui s’y rendent.

Échecs de Haan
Toute case quittée par une pièce quelconque se transforme en un trou d’accès interdit.

Quadrophage
Le Quadrophage transforme en trou la case qu’il quitte.

Échecs de Hanovre
Toute case quittée par une pièce quelconque se transforme en trou franchissable par Coureurs et Sauteurs.



Ouvrage créé et géré à l'aide de SPIP, logiciel libre distribué sous Licence publique générale GNU (GNU GPL). Origine des images des pièces du jeu d'échecs et des échiquiers (Wikimedia Commons). D’autres informations : Echekk.