Les coups de capture sont modifiés : la pièce capturée ne disparaît pas de l’échiquier, mais renaît quand c’est possible, c’est-à-dire si la case de renaissance qui sera déterminée est vide.
Aux échecs Circé Turncoat, une pièce capturée renaît selon les modalités Circé classiques, puis change de couleur.
Diagramme A : Le Cavalier blanc s’apprête à capturer la Tour noire.
Le Diagramme B ci-dessous montre comment on peut décomposer le coup de capture du Cavalier blanc : L’image de gauche reprend la position du Diagramme A. Les deux images intermédiaires illustrent une capture avec renaissance Circé classique. Le changement de couleur de la Tour amène la position finale.
Échecs Circé Espions doubles : L’ordre des deux opérations (renaissance et changement de couleur) est changé. Une pièce capturée change de couleur avant de renaître selon les modalités Circé.