Le problème conditionnel est très ancien et paraît être l’ancêtre du problème féerique. Ces problèmes sont conçus dans le respect des règles orthodoxes mais l’un des camps (ou les deux) s’abstient de jouer certains coups (on ne doit pas atteindre le but en jouant certains coups).
Par exemple, le jeu monochromatique imposé de cette façon n’autorise pas à placer le Roi noir en c3 s’il y a un Cavalier blanc en b1...