Les 28 cases de la périphérie de l’échiquier sont les seules sur lesquelles peut se trouver une pièce périphérique. Une pièce périphérique joue des coups doubles exclusivement.
Décomposition d’un coup
- Le premier déplacement, avec ou sans capture, doit être un coup quittant la périphérie. La pièce périphérique occupe virtuellement une case du centre.
- Le second est un déplacement, avec ou sans capture, du centre vers la périphérie. Pour être valable, un tel coup double doit modifier la position.
Un Pion périphérique est promu en pièce périphérique.
peripherie peripheriques